153 | 153 | Un altra cosa interessante e' player1Moves una stringa che contiene le mosse fatte. E' molto semplice ogni carattere e' un numero in esadecimale, il primo indica la lunghezza della parola parola successiva (considerando 0 come parola da 1 carattere e cosi' via) e le cifre successive indicano la tessera (0 la prima in alto a sinistra e f l'ultima in basso a destra) corrispondente. Quando ho scritto questa parte all'inizio ho sbagliato qualcosa, all'inizo avevo dimenticato di agigunre la dimensione all'inizo di ogni parola, e con ormai non piu' immenso stupore vedo che il punteggio mi viene accreditato lo stesso e se provi a vedere le parole che ho inviato non fa altro che far crashare l'applicazione (chissa' magari si potrebbe sfruttare in modo da eseguire codice remoto, o forse no non ho indagato). Ecco altre prove che chi ha scritto cio' non e' un bravo programmatore. |