| | 1 | Cercavo un modo veloce e ottimizzato per creare Array bidimensionali in C, quando parlandone in chat su irc, Scinziatu mi illumina dicendo: |
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| | 3 | {{{ |
| | 4 | 14:50:12 @scinziatu | void f(int x) { |
| | 5 | 14:50:13 @scinziatu | int array[x][x]; |
| | 6 | 14:50:14 @scinziatu | } |
| | 7 | 14:50:17 @scinziatu | compila |
| | 8 | }}} |
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| | 10 | Dopo questo cercando scopriamo che dal C99 in poi supporta gli array dinamici, allora incuriosito provo le potenzialita': |
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| | 12 | {{{ |
| | 13 | #!C |
| | 14 | #include <stdio.h> |
| | 15 | typedef struct { |
| | 16 | int x; |
| | 17 | int y; |
| | 18 | } msize_t; |
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| | 20 | static msize_t size; |
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| | 22 | /** Dichiaro una funzione che ha come parametro un'array bidimensionale |
| | 23 | * la cui dimensione dipende da size |
| | 24 | */ |
| | 25 | void funzione(int matrice[size.x][size.y]) |
| | 26 | { |
| | 27 | int a = matrice[5][2]; |
| | 28 | printf( "%d\n", a); |
| | 29 | } |
| | 30 | |
| | 31 | int main() |
| | 32 | { |
| | 33 | size.x = 10; |
| | 34 | size.y = 10; |
| | 35 | int m1[size.x][size.y]; |
| | 36 | m1[5][2] = 10; |
| | 37 | // Mi spetto che stampi 10 |
| | 38 | funzione(m1); |
| | 39 | size.x = 6; |
| | 40 | size.y = 5; |
| | 41 | // Cambiando size mi aspetto Che mi stampi un valore diverso da 10. |
| | 42 | funzione(m1); |
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| | 44 | } |
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| | 46 | }}} |
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| | 48 | Infatti lanciando il codice: |
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| | 50 | {{{ |
| | 51 | $ ./prova |
| | 52 | 10 |
| | 53 | 32707 |
| | 54 | }}} |
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| | 56 | Per chi e' abituato a linguaggi ad altro livello puo' sembrare una sciocchezza da nulla e anche un modo molto rozzo per gestire gli array dinamici, ma e' molto comodo se si deve sviluppare in C, considerando che prima di C99 bisognava fare cosi: |
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| | 58 | {{{ |
| | 59 | #!C |
| | 60 | // Allocare i puntatori alle righe |
| | 61 | array = malloc( sizeof(int*) * size.x ); |
| | 62 | |
| | 63 | // Allocare per ogni riga gli elementi delle colonne |
| | 64 | for(i=0; i<size.x; i++) |
| | 65 | { |
| | 66 | mat[i] = malloc(sizeof(int) * size.y ); |
| | 67 | } |
| | 68 | }}} |
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| | 70 | Immaginiamoci se invece di bidimensionali, volevamo un array tridimensionale o a piu' dimensioni. |
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| | 72 | Grazie a Scinziatu per avermi fatto conoscere questa caratteristica del C99! |